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Étiquette : Jeux Video
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[dossier] Jeux vidéo
03 juillet 2018
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L’espion qui me logeait : assistants vocaux et objets connectés dans la maison
10 avril 2018
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[Dossier assistants vocaux] Installer des assistants vocaux et y connecter l’ensemble des objets de…
Captation des émotions : comment vous le direz pourra être retenu contre vous…
04 avril 2018
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[Dossier assistants vocaux] Les applications d’analyse de la voix et de captation des émotions sont…
Ok Google et Siri ne suivent pas la même voie qu'Alexa ou Cortana
27 mars 2018
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Nous inaugurons le premier billet d’une série consacrée aux assistants vocaux. Ces nouveaux…
Le jeu vidéo comme prototype de la personnalisation comportementaliste des prix ?
13 mars 2018
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La logique économique à l’œuvre dans le monde du jeu vidéo favorise les compléments et…
Du cheval de Troie au passager clandestin : la stratégie jeu vidéo des grandes plateformes numériques
13 mars 2018
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Dans notre cahier IP n° 3 consacré aux algorithmes et aux usages des données dans les industries…
[dossier] Assistants vocaux
25 juin 2018
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[interview] Jeux vidéo, une industrie culturelle et créative basée sur l’expérience et l’appropriation
12 mars 2018
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De Pong au micro-paiement, le jeu vidéo s’est transformé en à peine quarante ans en véritable…
Quand l’abonnement illimité s’invite dans l’industrie des jeux vidéo
25 avril 2017
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Sony et Microsoft annonçaient début mars l'arrivée prochaine des formules illimitées PlayStation…
Comment les jeux se jouent-ils de nous ? Pokémon, économie des données et analyse comportementale
29 juillet 2016
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Après les oiseaux en colère, les bonbons aux couleurs acidulées, les combats de clans, voici venu…
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